морен-мрежар
Риболов, какав практикују морејци, углавном је ствар утјеривања рибљих јата у разапете мреже, гдје се потом плијен дотуче батинама налик на весла. Импровизована примјена овог поступка на непријатељске војнике врло је дјелотворна; већина копнених створења већ се тешко сналази у води до паса, па кад се још ухвате у мреже постају готово беспомоћна.
Дјелотворност ове тактике довела је до развоја мањих, отежаних мрежа, које се могу бацати кроз ваздух. Оне су бескорисне за риболов, али корисне како за борбу, тако и за ловљење копненог плијена што залута надомак обале. Батине које се користе у борби мало се или нимало разликују од риболовних, пошто су и такве сасвим смртоносне.
Посебне напомене: Ова јединица може да успорава непријатеље, преполовљавајући њихову брзину кретања и учинак у нападу до краја потеза.
Information
напредује из: | морен-ловац |
може постати: | морен-уплитач |
кошта: | 27 |
УП: | 40 |
Кретање: | 7 |
ИП: | 80 |
Level: | 2 |
поредак: | законит |
ID | Merman Netcaster |
способности: |
Напади (damage - count)
батина блиски | 6 - 3 удар | ||
мрежа одступни | 9 - 2 удар | успоравање |
отпорности
сјечиво | 0% | пробој | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
удар | 0% | ватра | 0% | |||
мраз | 20% | волшебни | 0% |
терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
брда | 5 | 30% | |
гљиварски гај | 3 | 20% | |
дубока вода | 1 | 50% | |
замак | 1 | 40% | |
клизавица | 2 | 30% | |
мочвара | 1 | 60% | |
обалски гребен | 2 | 70% | |
пећина | 3 | 20% | |
пијесак | 2 | 30% | |
планине | - | 0% | |
плитка вода | 1 | 60% | |
равница | 2 | 30% | |
расцеп | - | 0% | |
село | 1 | 40% | |
шума | 5 | 30% |